小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些一点也没想。……,中途遇到很多技术、玩法上的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性失眠……真的不能有自己喜欢、属于自己事业

VR 欧洲游(VR Europe Tour)

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欧洲一个象征。欧洲梦幻象征。……欧洲一个象征。欧洲梦幻象征。……温暖家庭生活不正是这些

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),他所在帮派仰望重要力量。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能出彩事情……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

ljy491519:开发日志1

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为了避免这种情况,每个人的出生点不再固定(照搬monopoly)地图右下,而是分布在四个角。……于是我直接不要骰子,改为想走几步就选择走几步,但是每个玩家不再一起行动而是顺序一起走固定步数。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

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